ФЭНДОМ


Спрайт

Иконка спрайта и сам спрайт на сцене

Создание спрайта

Кнопки создания спрайта

Спрайт
– это объект, выполняющий каки-либо действия в проекте. Кроме выполнения команд, они умеют передвигаться, в отличие от сцены.

СкриптингПравить

Спрайт в Скретч имеет место, где можно сделать скрипт для него, которое называется область скриптов. Пользователи дают инструкции спрайту (например, передвинуться куда-то) просто соединяя блоки вместе в области скриптов. Нажми на любой блок в скрипте, чтобы проверить, работает ли скрипт, и что это вообще за скрипт. Нажми на иконку спрайта, чтобы открыть его область скриптов.

КостюмПравить

Спрайт может иметь разные костюмы, чтобы по-разному выглядеть. Текущий костюм может быть изменён во вкладке "Костюм". Нужно просто нажать на нужную иконку костюма, чтобы изменить костюм в Графическом редакторе Скретч. Также во вкладке "Костюм" можно создать или удалить костюмы.

ЭкспортПравить

Спрайты (вместе со скриптами, костюмами и звуками) могут быть экспортированы и импортированы в другой проект при необходимости. Для того, чтобы это сделать нужно нажать правой кнопкой мыши на иконку спрайта и выбрать "Сохранить на компьютер". Спрайт также может быть положен в рюкзак и перемещены в другой проект (только в онлайн версии Скретч 2.0).

Пакет спрайтовПравить

Пакет спрайтов – это тип проекта, обычно включающий 10-30 спрайтов. Для пакетов нет лимита на количество спрайтов. Пакеты спрайтов обычно включают в себя спрайты, объединённые одной темой. Например, могут быть пакеты спрайтов, включающие в себя автомобили, собак, динозавров и так далее. В идеале пользователь должен иметь авторские права на все спрайты. Пакет спрайтов также может называться коллекцией спрайтов или как-нибудь ещё. Пакеты спрайтов можно найти на сторонних сайтах, которые указанны на странице пакета спрайтов.

Изменение стандартного спрайтаПравить

Главная статья: Как изменить стандартный спрайт

По умолчанию в новом проекте сразу появляется кот Скретч без скриптов. В Скретч 1.4 есть возможность изменить его, создав новый спрайт и экспортировав его в папку с костюмами с именем default.sprite.

В SqueakПравить

В Squeak спрайт называется ScriptableSpriteMorph и является подклассом ScriptableScratchMorph.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики