Scratch вики
Advertisement
Скретч Вики переселилась на новый сайт. Информация в данной статье может быть не точна или неактуальной.
Перейти на новый сайт

Переменная - числовое значение, которое с определёнными значениями может активировать разные скрипты.

Create a cloud variable

Меню создания переменной

Описание и использование[]

Переменную можно создать кнопкой "создать переменную". Переменную можно удалить, а также переименовать нажимая правой кнопкой мыши на переменную. Для активации определённых скриптов нужно вытащить блок "если (), то". Всего существует несколько блоков, связанных с переменной:

  • Изменить () на () (прибавляет или уменьшает значение переменной)
  • Установить () в () (Задаёт определённое значение переменной)
  • Показать () (показывает переменную)
  • Спрятать () (прячет переменную)

Блоки-репортёры переменной создаются с созданием новых переменных (название присваивается от переменной)

Чтобы переменная действительно активировала скрипт, нужно взять блоки ()=(), () больше () или () меньше (). В одно из вводимых окошек нужно вставить блок (переменная), в другое - значение

Функции[]

Режимы[]

Переменная по умолчанию создаётся в стандартном виде. Чтобы изменить вид или добавить "рычажок", нужно нажать на переменную на сцене правой кнопкой мыши. В увеличенном виде название переменной скрыто, но сама переменная показана. Рычажком переменную можно менять от 0 до 100. Также, в этом режиме можно изменять минимум и максимум, до которого может «прокрутить» пользователь.

Облачные переменные[]

Функция переменных, которую можно включить при создании переменной (доступна только пользователям со статусом «скретчер»). Число, записанное в облачную переменную, сохраняется на сайте и может быть изменено пользователями, которые имеют статус «скретчера» (если имеется такой скрипт). В облачные переменные записываются только числа, если кроме них есть другие символы, то они заменяются на определённые числа. Благодаря ним можно создать онлайн-проекты. Просмотреть деятельность и изменения облачных переменных можно нажав на кнопку «просмотреть данные» на табличке с надписью «облачные переменные» (существует баг, что табличка высвечивается, но при этом в проекте нету переменных (иногда это ситуация с ремиксами с облачными данными, в другом случае если пользователь со статусом «новый скретчер» выгружает на сайт файл, который имеет облачные переменные (файл с самого сайта).

Облачные переменные нельзя создать в оффлайн-редакторе Scratch. Также, если в рюкзак добавить скрипт, который имеет облачные переменные, то они будут добавлены в проект, но уже заменённые на обычные (по другому облако будет стоять как эмодзи).

Advertisement